从22赛季开始,部分传奇开始出现↘状态了,目前已经确定这是konami对状态机制改革导致的结果,也就是并非BUG,而是故意而为之。
在这个机制中,有部分传奇依然是可以保持只出现→↗↑状态的。今天就来分享一下名单,并简单说一下其中的原理。
状态机制一共经历过2次改革,共计3种不同的规则。
19赛季以前
没有状态评级,也就是字母状态,球员们的状态完全受状态稳定度控制。但并非是数值越高越好,而是越低越容易出现极好和极差状态,越高状态越稳定。
状态稳定度1—2的球员,容易出现↑和↓这种极端状态,→出现的次数很少。
状态稳定度3—4的球员,↓出现次数急剧下降,进半几率为→,↑↗↘占剩下比例。
状态稳定度5—6的球员,大多数时候状态为→,少部分时候为↑↗↘。
状态稳定度7—8的球员,极少出现↑和↓这种极端状态,↘出现次数急剧下降,→↗出现的次数最多。
20—21赛季
推出实时状态评级,所有传奇和时刻,被定为状态固B。在这个机制中,作为评级结果的字母状态为主,决定了球员临场状态(箭头)出现的大方向。状态稳定度为辅,决定了各种临场状态出现的几率。
评级A,绝对不会出现↘↓,5种状态里↑出现次数最多,状态稳定度越高,出现↑状态的几率越大。
评级B,绝对不会出现↘↓,5种状态里↗出现次数最多,状态稳定度越高,出现↗状态的几率越大。
评级C,5种状态都会出现,状态稳定度越高,出现↘↓的几率越低。
状态D,绝对不会出现↗↑,5种状态里↘出现次数最多。
状态E,绝对不会出现↗↑,5种状态里↓出现次数最多。
在这种机制里,虽然状态稳定度不再做主,但和19赛季前不同的是,数值越高越好。
而传奇只在这2个赛季里不会出现差状态,其余大部分赛季里(端游16赛季就有传奇),都会出现差状态。
22赛季
状态稳定度从数值1—8,改为了不稳定、标准和稳定这3种,同时颠倒,以状态稳定度为主,而评级为辅。
状态稳定度是稳定,同时该球员被评级为A或B,或状态固B的传奇,就绝对不会出现↘↓。
状态稳定度是标准,同时该球员被评级为A或B,或状态固B的传奇,也依然会出现↘。
状态稳定度是不稳定,即便该球员被评级为A或B,或状态固B的传奇,也依然会经常出现差状态。
所以只有状态稳定度是稳定的传奇,才和20—21赛季一样,只会出现→↗↑,而绝对不会出现差状态。相比会出现↘的传奇可能会贬值,这部分传奇可能变得更受欢迎。
有164位传奇的状态是稳定,只有44名为标准,而当前没有任何一个传奇是不稳定。不会出现差状态的占了4/5,所以大家不必担心手中的传奇会因为状态机制改革而大规模贬值,除非你拥有的传奇刚好大部分都是状态稳定度标准。
另外还有一点需要注意的是,同名传奇的不同卡,也可能状态稳定度不同。比如红卡罗纳尔迪尼奥转换的同名传奇,就是稳定;而黄卡转换和新增的那张罗纳尔迪尼奥,则为标准。前者不会出现↘,后者会。
以下是名单:
除了传奇以外,未来的普卡也应该是这样,即使实时状态被评为AB级,也必须要球员的状态稳定度是稳定,才不会出现差状态,其余状况都会出现,无非就是出现↘和↓的几率大小有所不同而已。
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